欧州CL決勝の生配信「想定以上のアクセス」殺到でシステム障害 WOWOW謝罪

 WOWOWは3日、5月30日早朝(日本時間)に開催されたUEFAチャンピオンズリーグ(CL)決勝戦のWOWOWオンデマンド配信時に、「想定していた以上のアクセス」が殺到し、システム障害が発生したことを公表。謝罪した。

 システム障害が発生したのは5月30日午前3時30分から4時40分ごろにかけて。オンデマンド等のWEBサービスへのログイン障害や、同コンテンツ再生開始障害が発生した。

 決勝ではチェルシーがマンチェスター・シティを1-0で下し、9年ぶりの優勝を果たした。

 WOWOWは3日、公式ホームページで、システム障害発生について報告し、「WOWOWオンデマンドにおけるUEFAチャンピオンズリーグ決勝戦等を楽しみにされていた皆様のご期待に沿うことができず多大なご迷惑をおかけし、深くお詫び申し上げます。」などと謝罪している。

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